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所以给ele发什么奖都不夸张了

2018-05-20 12:27 - 织梦58 - 查看:
说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有必然的射程目标,和实在中差不多。在利用枪械的射程范畴之内,才会阐扬枪械的更大能力和劣势。所以引见每种枪前,我先说一下简单的枪械学问,和需要留意的内容。 当你的准心放在仇敌腰部或腿部的位置时, 开

  说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有必然的射程目标,和实在中差不多。在利用枪械的射程范畴之内,才会阐扬枪械的更大能力和劣势。所以引见每种枪前,我先说一下简单的枪械学问,和需要留意的内容。

  当你的准心放在仇敌腰部或腿部的位置时, 开枪然后把准心快速的甩向仇敌的头部。

  经常听见人说:我今天不在形态。大师说的形态是什么?其实就是精力形态。精力形态欠好,反映出来的就是精力不集中等,无法节制手眼完成这个要在零点几秒内决定存亡的动作。----打角逐前留意精力形态的调整就特别主要了。

  3/让机械人随便用枪,这时若是80智商以上的机械人,你还能屡见不鲜一样覆灭5个或者更多。请必然要和我联系,您必然要教教我,呵呵。

  2/对本人有必然决心之后,让机械人用手枪。很是考验本人的手枪枪法,我本人的方针是,用手枪覆灭5个或者更多的80智商以上的手枪机械人。

  要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是挪动中狂扫,不消停的。尽量对准对方头部最佳。

  aug如许带小准镜的枪,适合中远距离。小我感受,aug的连射和m4加削音器时极其雷同所以利用请参考m4。开镜后准星出格小,要求瞄的必然要准,并且更多是的进行1-2发的点射;绝对不要用aug开镜去持续射击。

  多做操练,方式很简单,告诉本人把准星从胸部挪动到对方头部。难的是构成习惯。要把这种挪动构成习惯。----方式只要一个,做更多的操练。

  对新手来说,控制枪口放在什么位置,仇敌会撞在枪上,比去控制用准星追仇敌更容易。所以预位射击,是成为高手必需控制的技巧之一,也是新手最先需要控制的工具。

  随便本人成立个主机,对着墙,采用中距离,不断的摆布平移。方针把枪弹打在几乎一个点上。开枪时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星收受接管和下次的开枪。

  -锻炼,出格锻炼挪动时,本人对墙锻炼和单挑的结果都不错。不建议打机械人。

  1/每次你被敌手覆灭后, 你能否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要如何才能覆灭仇敌?我在仇敌的位置,我会不会也成功? ” 考虑本人的同时也要考虑敌手。

  戈壁之鹰中远距离利用结果最好,由于有枪弹少的错误谬误,可是反冲力打,单发精准。

  [1]起首辈入游戏预热时要不间断的切换刀和枪,同时不间断的摆布晃悠及腾跃,能够添加本人的兴奋度,及矫捷性。

  使本人面向仇敌/远距离/前臂-粗瞄/中距离/手腕-精调/近距离/手指

  (2)碎步挪动:分歧于反向急停的是,碎步挪动是你要停下来。能够持续几回向一个标的目的挪动,每次都挪动一小我的身体那么宽的位置,然后停下来。

  仇敌挪动出来时, 准心跟着他的头部开2-3枪, 若是预位射击没有成功,做短距离碎步或者急停式挪动(按照环境判断),然后用短距离鼠标节制方式,追瞄其头部。

  有人说反映也很主要,其实反映只是精瞄的一个起头过程,打不打上人,还要看你的手眼做的好欠好。

  相信大师和我一样经常看典范大赛的DEMO,大师都在研究枪法,认识,战术,跑位等等,又有几多CSER在留意那些超等高手的诡异的程序,矫捷完满的躲枪弹技巧呢?

  小我感觉起首需要加强的是本人打头的认识,看国外demo 时,我们发觉良多高手,在很是告急的环境下,能敏捷的抬起准星去对准头部再开枪。

  戈壁之鹰 强调的是枪枪射中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是本人的决心,单点沾人,三连发致命。

  -远距离:1-3发为频次的点射,连系上面说的程序挪动。新手留意远距离绝对不要进行持续的扫射,虽然从心里要素来说能够给本人平安感,但很少会覆灭对方的。

  /4暴头插件对锻炼暴头认识真的不错,错误谬误就是打在身上能有停滞的结果就更好了。

  锻炼地图中的靶子,性质就和我们实在世界傍边,锻炼打靶子一个性质。能够很好的提高我们的射击技巧,连系挪动靶子,和程序锻炼。然后再打机械人,对敏捷提高本人或者连结本人的程度和形态结果不错。

  -单发杀伤力由大到小别离是:戈壁之鹰(b13),usp(差人手枪),glock18(匪公用手枪).

  一场角逐只要12局,细心察看你就会发觉,我们一般都有6局摆布在用手枪。占领了一半的时间,并且若是加时赛,手枪用的好程度就更主要了。想成为世界顶级强队,手枪必然不克不及弱。拿cpl2003来说,ele那局用戈壁之鹰打死team9两小我,能够说是sk胜利的环节点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜好awp的伴侣更要重视手枪的操练。

  谜底很必定:枪法在cs里绝对不是最主要和零丁具有的,由于游戏中你是和敌手聪慧与聪慧的较劲,沉着的思虑或者说认识就是此中最主要的。有句话说的很是对:游戏是轻松的,残酷的是合作,弄法是简单的,复杂的是敌手。

  由于差距就在精细对准上,无论是awp仍是ak,m4,高手之间的差距都在*手指节制的精细短距离对准上。

  -强调的是:戈壁之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可致使命,一枪打头都可致使命;golock18的三连发打头也能够一枪(三发枪弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不克不及致命的,可是能够一枪红血。

  雷达上只能看到己方队友,以你为核心(你本人不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,通俗圆点代表与你在统一程度线,正T字代表高于你的程度线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的程度线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,好比CT的VIP或者T的炸弹包照顾人。闪光的点代表正在发Radio通信的队友。至于雷达的距离,要大师多点操练就能大要晓得。雷达长短常主要的,例如你听到声音,可是看雷达却发觉四周没有本人队友的白点,那就必定是仇敌,那时就要大要猜测敌手会在哪个位置或者向哪走。还有,在雷达看见本人的队友的白点在闪,如果不是在发radio,就是在和仇敌拼火,如果白点消逝,就代表队阵亡,那时就晓得仇敌在哪个位置,我经常在公服用刀一路走,不是由于我TV,是由于我通过声音和雷达,判断仇敌在哪。

  近距离:头2发对准对方头部,然后压枪扫射是最长用的。参考vesslan的讲授demo中。锻炼本人压住30发枪弹射击三个分歧的位置。

  3/每小我都有本人喜好的位置,也许你在这个位相信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站如许的位置,然后通过进修别人,让本人擅长的位置越来越多。

  更顶级的利用是:两边曾经碰头,相互在程序挪动中预位射击做的好的人。所以很好的控制预位射击,几乎曾经控制了枪法的一半。

  中近及中距离能够挪动为先摆布小移半秒,蹲下1秒,当即起身再挪动,反复出枪节拍半秒,一秒,半秒,若是扫射最好蹲下2秒压枪,本人没挂,要当即起身。

  --枪械学问:游戏固定awp单发杀伤力200,有时去掉装甲批改后会一枪打不死人就是这个缘由。穿石头墙后,杀伤减半,一般会剩下50血摆布。

  缘由很简单玩家用反冲力越大的枪,本身的矫捷度就会越慢,被敌手射中的机遇就越高,天然就感受AK欠好用超等高手的矫捷躲枪弹就能够提高对枪的顺应性,从而把一把欠好用的枪变成厉害的杀人兵器。

  总之,手拿分歧枪,面临敌手拿分歧的枪,敌手距离远近躲枪弹的程序都不克不及完全一样,在这里我还不克不及细细的分化,不足之处,望大师配合研究

  申明:headshot-trainer v1.2 本来是一款办事器插件,可是开辟者在开辟后发觉,他能够用来锻炼爆头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod锻炼时,用节制台输入hs_mode 1的号令,此时你只要打中头他才会死,有助于爆头手艺的提高,提高暴头的认识。

  --手枪更多的是一小我零丁的锻炼,单调的很,锻炼或者pub时,多用用手枪,打角逐时会添加不少决心。

  2/添加本人预位射击的操练,连结准星在头部的高度,在cs 中你还要学会判断,仇敌会蹲移着出来仍是站着跑出来, 放正你准心的位置,想象仇敌站或蹲着时他头部的高度, 起头也许你会感受坚苦一些, 但之后持续的headshot,会让你感觉本人的操练和思虑是值得的。

  --所以我们操练awp时,最该当留意锻炼的现实是---精瞄。也就是超短时间内节制准星进行短距离精确挪动。

  若是你思虑的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思虑怎样去更正,那么你错误削减的过程就是你前进的过程 。

  谜底是:预位射击:就是等着仇敌往枪口上撞。特别是经常角逐人,需要更注重预位射击。

  左移,停一下,左移,停一下,再左移,停一下。小蹲,反复

  1/预位对准和甩:机械人(pod)的路线是能够节制的,我们若是要特地锻炼预位对准,能够把机械人设置成固定的路线,然后本人等在哪里打,这个同时也操练了甩枪。所以打机械人是第一选择。

  -良多人一提到压枪顿时就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射连系的体例时,也留意从第四倡议头压枪也很是的主要,并且结果奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时对准对方头部,第四发俄然对准胸部偏上附近,立即暴头。

  举个例子来说:篮球活动中的投篮,日常平凡锻炼的时候,我们会不断的改正投篮的姿态,最初投篮射中率上去了,我们本人的投篮姿态也成了一种习惯。在角逐的时候,按照日常平凡的习惯来投篮就能够了,1不会严重,2会很有自傲。cs也是活动,也是如斯。

  起头的时候,能够先考虑看看别人的经验,不必然能全数理解,但在思维里先有个印象,跟着本人的前进,你会发觉其实本人犯过的错误,别人也犯,也有他们的处理法子;能够把别人的做法看成一种自创,不必然照办照抄,插手本人的工具,让它更完美。

  近距离能够激烈的摆布晃悠同时压枪,或者超等跳在空直达向躲枪弹同时向下拉鼠标提枪暴头。

  5/削音器的利用:经常用于狙击,阴人的环境,开枪后,仇敌不容易判断本人的位置。

  [2]当CS练到最高境地时,当本人的枪发在一段时间里无法再有冲破的时候,你能无效的避开敌手的枪弹,能够给本人更多机遇射中敌手,提高本人的自傲,能更快的把本人从高手变成超等高手。

  2/开镜就是人:我们要能够的随时随地的去做到开镜就是人,无论你是闪出去,或者俄然碰到一小我,都要勤奋做到开镜就在对方身上。由于开镜就在人附近,能够减小甩的距离,缩短对准到射中的时间。

  常用手枪分三种。戈壁之鹰(b13),usp(差人手枪),glock18(匪公用手枪).

  变化N种,但切记不克不及摆布交替及长时间蹲下,还有改变一般人的思维,碰见强敌,不要按左先右后常规,反过先移右,停,再移右大师有空尝尝,很有用

  反恐精英OL枪法锻炼总结 让你成为枪神,今天小编为大师带来的是反恐精英OL枪法锻炼总结 让你成为枪神,快来看看吧。

  -中距离:vesslan讲授demo 中的连射2发,然后快速连点三发,结果不错。头2发对准对方头部。后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。

  枪法的方针无非是:最短的时间内(对准),用起码的挪动(程序),覆灭仇敌。

  mp5,中近射程,由于全球暴头认识的添加,使此刻利用mp5的人越来越少了。

  -锻炼:留意第四发的机会。每次打cs之前,对墙做5分种压枪操练。对峙下来象heaton一样在墙上写几个字不成问题。

  (1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的霎时开枪。察看准星你会发觉:在你按左平移的阿谁霎时,准星有较着的敏捷收受接管,这个机会开枪几乎等同与站立不动开枪。

  [2]高程度躲枪弹玩家能够吃掉枪法比你强好几倍的敌手,事理很简单:猫吃老鼠-山君吃猫-大象踩虎-老鼠吃大象相信很会躲枪弹半职业玩家有如许感受,几个队友练枪,一个枪法出众的队友能够轻松杀掉其他几个,但他常被你杀,而你又不是最出众的。。呵呵。。

  重点锻炼的是戈壁之鹰,由于戈壁之鹰有上述的劣势。有了这个劣势,我们与m4,ak拼时,会添加获胜的几率。

  [1]当超等高手对碰时,例如HeatoN VS Potti 中远距离对碰时谁有更多机遇获胜,我小我认为是HeatoN,由于他的程序很诡异,除开本身过硬的枪法外,仇敌也很难射中他。在一个很强的站队中有一个AWP手生成需要很会躲枪弹,再加上有两名很会躲炸弹的机枪手,天然提拔全体战役力,这也SK能傲视群雄的一个很主要的因数。

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